Regulamin
§1. Postanowienia ogólne
1. Regulamin określa zasady korzystania z gry edukacyjnej „Sekcja zwłok projektu” (dalej: „Gra”), udostępnianej pod adresem attv.uk/lab/sekcja-zwlok/, w tym z opcjonalnego rankingu wyników.
2. Operatorem Gry jest Tomasz Lewandowski, prowadzący serwis attv.uk, Wielka Brytania (dalej: „Operator”). Kontakt: hello@attv.uk.
3. Gra ma charakter edukacyjno-rozrywkowy. Wszystkie postacie, firmy i zdarzenia w scenariuszach są fikcyjne, a podobieństwo do rzeczywistych osób lub podmiotów jest przypadkowe.
4. Kod Gry udostępniany jest na licencji MIT w repozytorium github.com/AmigoUK/Sekcja-zw-ok-projektu.
§2. Zasady działania Gry
1. Gra działa w przeglądarce, a zapytania do modelu językowego przechodzą przez serwer attv.uk, który dokłada do nich klucz API Operatora i przekazuje je dostawcy modelu.
2. Użytkownik nie potrzebuje własnego klucza API ani konta u dostawcy modelu. Koszty zapytań ponosi Operator, dlatego obowiązują limity liczby zapytań (na adres IP oraz dzienny limit łączny); po ich wyczerpaniu Gra poprosi o powrót w późniejszym terminie.
3. Treść rozgrywki przechodzi przez serwer Operatora wyłącznie w celu przekazania jej dostawcy modelu i nie jest zapisywana. Operator nie odpowiada za treści generowane przez modele językowe.
4. Wersja jednoplikowa Gry, dostępna w repozytorium, działa inaczej: łączy się z dostawcą modelu bezpośrednio z przeglądarki, na kluczu i koszt użytkownika.
Do korzystania z Gry wystarczy przeglądarka z włączoną obsługą JavaScript. Gra nie wymaga rejestracji ani konta.
§3. Ranking
1. Udział w rankingu jest dobrowolny. Wymaga podania nicka oraz adresu e-mail, potwierdzonego jednorazowym kodem wysyłanym na ten adres — kod służy wyłącznie potwierdzeniu, że adres należy do osoby zapisującej wynik.
2. Po potwierdzeniu kodu Operator nie zapisuje adresu e-mail. W bazie rankingu pozostaje wyłącznie nieodwracalny skrót kryptograficzny adresu (służący do rozpoznania powtórnego wpisu tej samej osoby) oraz maska adresu prezentowana publicznie: pierwsze 3 i ostatnie 3 znaki, pozostałe zastąpione znakiem „#”.
3. Dla danego scenariusza przechowywany jest jeden wpis na osobę — kolejny, lepszy wynik nadpisuje poprzedni.
4. Operator może ukryć lub usunąć z rankingu wpisy zawierające nicki wulgarne, obraźliwe lub wprowadzające w błąd, a także wyniki uzyskane w sposób nieuczciwy.
5. Użytkownik może w każdej chwili zażądać usunięcia swojego wpisu, pisząc na hello@attv.uk z adresu użytego przy zapisie wyniku.
§4. Odpowiedzialność
1. Gra jest udostępniana „tak jak jest” (as is), bez gwarancji nieprzerwanego działania.
2. Operator nie ponosi odpowiedzialności za przerwy w działaniu API dostawców zewnętrznych ani za decyzje podjęte na podstawie treści Gry. Gra nie jest doradztwem zawodowym.
§5. Kontakt i zmiany regulaminu
1. Kontakt z Operatorem: hello@attv.uk.
2. Operator może zmienić regulamin; zmiany obowiązują od chwili publikacji na stronie Gry i nie wpływają na wpisy dodane do rankingu wcześniej.
Wersja regulaminu: 2026-08-12.
Polityka prywatności gry
1. Administrator danych
Administratorem danych osobowych przetwarzanych w związku z Grą jest Tomasz Lewandowski, serwis attv.uk, Wielka Brytania. Kontakt: hello@attv.uk.
2. Jakie dane przetwarzamy i po co
- Adres e-mail — wyłącznie gdy dobrowolnie zapisujesz wynik w rankingu, i wyłącznie na czas wysyłki jednorazowego kodu (do 10 minut). Po potwierdzeniu kodu albo po jego wygaśnięciu adres jest usuwany. Podstawa: zgoda (art. 6 ust. 1 lit. a RODO / UK GDPR).
- Skrót adresu e-mail i jego maska, nick, wynik, nazwa scenariusza, data — zapisywane w rankingu po potwierdzeniu kodu. Skrót jest nieodwracalny i służy tylko do rozpoznania powtórnego wpisu; maska (np.
jan############.com) jest tym, co widać publicznie.
- Skrót adresu IP — używany wyłącznie do ograniczania liczby żądań (ochrona przed nadużyciami), przechowywany krótkotrwale.
- Treść rozgrywki — Twoje pytania i odpowiedzi modelu przechodzą przez serwer attv.uk, który przekazuje je dostawcy modelu (Z.ai / GLM). Serwer nie zapisuje treści rozmowy — przebieg gry żyje wyłącznie w pamięci Twojej przeglądarki i znika po jej zamknięciu. Dostawca modelu przetwarza treść zgodnie z własną polityką prywatności. Nie potrzebujesz i nie podajesz żadnego klucza API.
3. Publikacja w rankingu
W publicznym rankingu widoczny jest nick, wynik, nazwa scenariusza, data oraz maska adresu e-mail. Pełny adres nie jest przechowywany, więc nie może zostać ujawniony ani udostępniony.
4. Okres przechowywania
Kody autoryzacyjne wraz z adresem e-mail wygasają po 10 minutach i są usuwane. Wpisy w rankingu przechowujemy do czasu wycofania zgody (żądania usunięcia wpisu) albo do zakończenia działania rankingu.
5. Odbiorcy danych
Dostawca infrastruktury serwerowej i poczty (wysyłka kodów) oraz dostawca modelu językowego, do którego serwer przekazuje treść rozgrywki (Z.ai / GLM) — jako podmioty przetwarzające, zgodnie z własnymi politykami prywatności.
6. Twoje prawa
Masz prawo dostępu do danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, przenoszenia oraz wycofania zgody w dowolnym momencie (bez wpływu na zgodność z prawem wcześniejszego przetwarzania). Aby usunąć swój wpis z rankingu, napisz na hello@attv.uk z adresu użytego przy zapisie wyniku.
Skargę możesz złożyć do brytyjskiego organu nadzorczego — Information Commissioner’s Office (ICO) — a jeśli mieszkasz w Unii Europejskiej, także do organu nadzorczego w kraju swojego zamieszkania (w Polsce: Prezes UODO).
7. Pliki cookies i śledzenie
Sama Gra nie używa plików cookies, nie zawiera trackerów ani kodów analitycznych. Strona opisowa serwisu attv.uk stosuje analitykę wyłącznie po wyrażeniu zgody w banerze — szczegóły w polityce prywatności serwisu.
Wersja dokumentu: 2026-08-12.
Dokumenty dotyczą samej gry. Zasady całego serwisu opisują
Terms & Conditions i
Privacy Policy.